Arquivos
como esse vocês só encontram aqui no Vetorizar.com.
Muitos
dos pais conhecem essa brincadeira. Alguns evitam falar,
outros dizem ter feito, e tem aqueles que dizem ser uma
brincadeira perigosa. Agora, VOCÊ JÁ
TENTOU?
Infelizmente
muitas pessoas se fecham, evitando o desconhecido. Criticam,
dizem que é perigoso, mas nunca tiveram uma experiência
real p/ tirar suas próprias conclusões.
Gostaria
de tentar?
Clique na figura abaixo e faça o download do arquivo.
Imprima, recorte e coloque em uma mesa do jeito que mostra
a figura.
Abaixo segue um passo a passo de como começar.

O
que precisa fazer?
- Os participantes- Limite entre 3 e 4 participantes.
4 considero o ideal, mas dá p/ fazer c/ 3. Com
2 o resultado é muito fraco.
- Tem que ser num tipo de mesa o mais liso possível.
Até um daqueles quadros brancos, tipo de colégio,
p/ escrever c/ pincel serve. Aqueles quadros são
bem lisos. Agora, uma mesa bem redonda, daquelas de escritório
são ótimas.
- O alfabeto- Recorte papeis e em cada um coloque uma
letra do alfabeto e os numerais de 0 a 9. Tem que formar
um circulo, na mesa, c/ o alfabeto na ordem e após
a letra Z você coloca os numerais do Zero ao 9,
que fica vizinho da letra A.
- Depois de fazer o círculo. Coloque, em um papel
recortado, a frase NÃO POSSO RESPONDER e também
as palavras SIM e NÃO. Cada um em um papel ficando
separados dentro do círculo. Veja a figura acima.
- O copo- Muitas pessoas utilizam copos de vidro e algumas
delas garantem ter visto copos quebrarem. O que pouca
gente sabe é que também funciona c/ copo
descartável. Daqueles simples, de beber água.
Além do copo ser leve, não tem perigo de
quebrar.
Regras
antigas dizem que tem que ser em uma ambiente escuro,
c/ velas e só começa depois de reza. Não
precisa nada disso, pode ser de dia, em um lugar bem iluminado
e não precisa reza.
Antes
de começar, como não se pode afirmar que
forças são essas que fazem o copo se mexer,
vamos entender que estamos conversando apenas c/ o copo.
Acredito que ninguém pode afirmar serem espíritos,
poder da mente, força extra-terrena, etc. Tudo
leva a crer que são espíritos, mas sabe
lá.
Hora de começar.
Os participantes tem que levar a sério a, vamos
dizer assim, brincadeira do copo. E precisam seguir algumas
regras.
1º- Nada de tentar mexer o copo voluntariamente.
As pessoas que concordarem em participar tem que evitar
esse tipo de brincadeira. Isso tira a concentração.
Também nada de ficarem rindo a toa.
2º- Nada de colocar pessoas p/ ficarem olhando. Sempre
vão fazer brincadeiras. Que fiquem só os
participantes. A não ser que seja uma pessoa que
vai ficar c/ a parte de escrever em um papel as respostas
dadas. Às vezes o copo fica tão rápido,
de um lado p/ outro, que os participantes não entendem
o que o copo diz.
3º- Cada um coloca um dedo indicador e apenas encostam
no copo. Nada de fazer pressão. Apenas encostam
os dedos.
4º- Após todos fazerem silêncio. Um
dos participantes começa dizendo a seguinte frase.
"Tem alguém aí?". Após
5 ou 10 segundos outro diz. "Tem alguém aí?",
daí os participantes ficam revezando. Não
precisa seguir uma ordem. Basta um dizer, depois o outro
e vão dizendo. O importante é a participação
de todos.
Bom, após iniciarem c/ as primeiras
palavras do "TEM ALGUÉM AÍ?",
e o copo não se mexer, outras palavras podem ser
ditas, tipo:
"Tem alguém aí? Responde."
"Tem alguém aí? Vá p/ o SIM.
"Tem alguém aí? Sim ou não?"
"Se não aparecer ninguém nós
vamos parar"
Não é obrigado seguirem
essa ordem. Cada um tente demonstrar uma insatisfação
e dizer as frases acima. Podem acrescentar essas também.
"Alguém aqui está atrapalhando? Sim
ou não?"
"Se alguém estiver atrapalhando, leve o copo
até ele."
Para quem conhece a brincadeira sabe que
tem retorno e pode levar de 5 a 15 minutos. Mas pode acontecer
do copo responder na 3ª vez que se pergunta "TEM
ALGUÉM AÍ?". Tente que vai ver o resultado.
Após o copo começar a mexer,
o primeiro local que ele vai é p/ palavra SIM.
Depois que ele chegar lá, você diz "VOLTE
AO CENTRO" Depois disso, p/ cada palavra ou frase
que ele disser, ele sempre volta ao centro.
Como no início o copo vai meio
fraco, quando ele começar a mexer e começar
a soletrar as primeira letras e tiver indo muito fraco,
você diz... "Mais rápido"... "vai
mais rápido". Sempre funciona e ele fica mais
rápido um pouco.
Daí vem as perguntas:
- Qual o seu nome?
- Conhece alguém que está na mesa
- Com que idade faleceu.
- Quer deixar algum recado?
- Quer mandar uma mensagem p/ alguém.
O resto é com vocês. Vão
elaborando as perguntas à partir de uma resposta
interessante.
Bom, pode ser que apareça alguém
que invente uma história bem legal, sobre estorias
antigas. Mas também pode aparecer aquele que não
soletra nada. Tipo, vai nas letras EFSTRJDUNXSIO. Toda
vez que ele começar a fazer isso, você corta
dizendo, "VÁ AO CENTRO", "Se não
quiser responder nada nós vamos parar", "Quer
que a gente pare?".
PERGUNTAS
E RESPOSTAS
(Procurei responder do meu ponto
de vista, não que eu seja o dono da verdade)
Quando é que a brincadeira para?
Quando o copo responde que não quer mais ou vocês
desmancham a mesa e tiram o copo. Não acreditem
nessa baboseira que o espírito vai possuir alguém,
isso é PAPO FURADO.
Se ele disser que é
parente de um de nós, Jesus, Demônio, ET
ou coisa parecida?
NUNCA Acreditem no que eles falam nos primeiros contatos.
Sempre elaborem perguntas e façam dizer alguma
coisa que realmente possa ser provado depois. Mesmo se
disser que é um parente e revele alguma coisa que
só você ou alguém da mesa sabe.
Eles tem como ler nossa
mente?
Creio que sim, uma vez fizemos, eu e mais 3 amigos, a
brincadeira e combinamos de cada um pensar em um número
de 1 a 100. O copo sempre ia nos números que estavamos
pensando.
Quem pode explicar o que
faz o copo mexer?
Uma vez o Padre Quevedo fez essa brincadeira c/ um grupo
de garotos na televisão. O copo se mexeu e formou
várias palavras. O padre explicou que o copo se
mexia porque todos na mesa estavam naquela ânsia
de ver o copo se mexer. E por conta disso, gerou um tipo
de poder da mente que fez o copo realmente se mexer. Mas
o padre está enganado, na minha primeira experiência
começamos à meia-noite e só paramos
cerca de 4:30 a 5:00hs da manhã. Quem movia o copo
nos contou várias estórias. Daí acreditar
que todos nós, em conjunto, inventamos aquelas
estórias todas durante mais de 4horas, isso não
tem lógica. Ou então, temos muitos poderes
eim. Infelizmente não tenho uma explicação
de o porque do copo se mexer. Como disse, estamos brincando
c/ o desconhecido. Mas interessante.
Porque muitas pessoas
dizem que o espirito pode baixa em um dos participantes,
ou o copo quebra e às vezes aparece um espirito
ruim que ameaça matar todo mundo?
Infelizmente as pessoas são dominadas pelo medo
e facilitam um acidente ou até uma quebra do copo
involuntáriamente.
Muitos
das forças que movem o copo utilizam de mentiras
e ameaças p/ intimidar os participantes. O importante
é não deixar o medo dominar. Só o
medo criado por nós mesmos pode, realmente, fazer
algo de ruim acontecer. Lembra do filme "O silencio
dos inocentes"? O Dr. Hanibal faz um dos presos que
fica ao lado da cela dele se matar só c/ o uso
de algumas frases. É mais ou menos assim que essas
forças tentam fazer.
Vou
explicar melhor, dando um exemplo. Digamos que nós
(eu, você que está lendo esse texto e 2 de
seus amigos) fazemos a brincadeira do copo. Daí
vem uma entidade e diz. "Assim que vocês atravessarem
a rua, um veículo vai passar por cima de vocês."
Eu que não tenho medo atravesso a rua sem problemas,
mas antes uso o procedimento normal, olho p/ um lado e
p/ o outro, não vejo carro e passo na maior. Mas
aquela pessoa que o medo domina, vai ficar tão
pertubado de um jeito, que ao atravessar a rua pode se
distrair e passar na hora errada. É quase como
uma phobia. O cara tem medo de lugares apertados e se
sente tão mal que desmaia. Mas p/ qualquer pessoa
que não tem esse tipo de problema sabe que não
vai acontecer nada.
------